Diferencia entre revisiones de «Evolution of Video Game Graphics 1947-2022»
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Revisión actual del 11:44 7 oct 2022
Elemento Básico
Video that shows the Evolution of Video Game Graphics 1947-2022 |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Inglés |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | video |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Tiempo de Aprendizaje | 18 minutos |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoría
URL
https://www.youtube.com/watch?v=RNvYGcgoGcs
Propósito
Present the evolution of Video Games through through graphics development from 1947 to 2022
Anotaciones
Capítulo | Video Game Industry |
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Area | Industry Professions |
Comentarios |
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