Diferencia entre revisiones de «Aprendiendo STEAM»

Sheroes in Games Wiki
(Una guía para enseñar a los niños a pensar científicamente)
 
 
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Con este tipo de ejercicios podrán despertar el interés y mejorar las habilidades cognitivas de los niños y niñas, en este material se entregan varias sugerencias para que los  docentes y padres  pongan en práctica algunas acciones que ayudarán a sus hijos a plantearse interrogantes y desarrollar su creatividad.
 
Con este tipo de ejercicios podrán despertar el interés y mejorar las habilidades cognitivas de los niños y niñas, en este material se entregan varias sugerencias para que los  docentes y padres  pongan en práctica algunas acciones que ayudarán a sus hijos a plantearse interrogantes y desarrollar su creatividad.
 
El documento ha sido elaborado por  LAUP, institución estadounidense sin fines de lucro, dedicada a mejorar la calidad del aprendizaje temprano, cuyo propósito es apoyar el desarrollo integral del niño y fortalecer la participación familiar.
 
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Revisión actual del 12:46 17 nov 2021

Elemento Básico


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso ilustración
Rango de Edades Típico 5-8
Tiempo de Aprendizaje 2 horas
Licencia
Es Pago No
Versión No Corresponde
Género
Aborda Lenguaje No Binario
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 

URL

https://educrea.cl/aprendiendo-steam-una-guia-ensenar-los-ninos-pensar-cientificamente/


Propósito

Es una guía práctica para que los docentes, realicen algunas sencillas preguntas o actividades, tanto en casa como en el colegio. Esto puede ayudar a los estudiantes de educación infantil a desarrollar su pensamiento científico y matemático. Con este tipo de ejercicios podrán despertar el interés y mejorar las habilidades cognitivas de los niños y niñas, en este material se entregan varias sugerencias para que los docentes y padres pongan en práctica algunas acciones que ayudarán a sus hijos a plantearse interrogantes y desarrollar su creatividad. El documento ha sido elaborado por LAUP, institución estadounidense sin fines de lucro, dedicada a mejorar la calidad del aprendizaje temprano, cuyo propósito es apoyar el desarrollo integral del niño y fortalecer la participación familiar.


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Herramientas pedagógicas
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