Diferencia entre revisiones de «Guia de producción de videojuegos para docentes»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión del 21:15 10 dic 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Versión | Creative Commons Reconocimiento - No comercial - Compartir igual |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.buenosaires.gob.ar/sites/gcaba/files/fg_co_tecnologia_3_videojuegos.pdf
Propósito
Este documento está orientado al desarrollo de videojuegos. Los materiales desarrollados están destinados a docentes y presentan sugerencias, criterios y aportes para la planificación y el despliegue de las tareas de enseñanza y de evaluación. Se incluyen también ejemplos de actividades y experiencias de aprendizaje para estudiantes.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Ideas y conceptualización |
Comentarios |
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