Diferencia entre revisiones de «Guia de producción de videojuegos para docentes»

Sheroes in Games Wiki
Línea 31: Línea 31:
 
|annotation={{Annotation
 
|annotation={{Annotation
 
|chapter=Desarrollo de videojuegos
 
|chapter=Desarrollo de videojuegos
|area=Diseño y desarrollo
+
|area=Ideas y conceptualización
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}

Revisión del 21:15 10 dic 2021

Elemento Básico

Game Industry


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso texto narrativo hipertexto
Rango de Edades Típico 14-17
Licencia
Es Pago No
Versión Creative Commons Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://www.buenosaires.gob.ar/sites/gcaba/files/fg_co_tecnologia_3_videojuegos.pdf


Propósito

Este documento está orientado al desarrollo de videojuegos. Los materiales desarrollados están destinados a docentes y presentan sugerencias, criterios y aportes para la planificación y el despliegue de las tareas de enseñanza y de evaluación. Se incluyen también ejemplos de actividades y experiencias de aprendizaje para estudiantes.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Ideas y conceptualización
Comentarios