Diferencia entre revisiones de «Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast)»
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Revisión del 17:43 30 dic 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/3OzpY0YKtAlqFOo4ij1XJ0?si=mffMxmGQRDODPRbZvELFdw&nd=1
Propósito
En este episodio del Podcast Modo Historia, Guillermo Crespi, con la ayuda de los músicos de videojuegos Julián Di Pietro y Hernán Marandino, realizan un recorrido de los principales hitos en el desarrollo sonoro de las primeras décadas de la industria del videojuego, comenzando por los primeros juegos arcades.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Diseño y desarrollo |
Comentarios |
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