Diferencia entre revisiones de «El mundo laboral del diseño de sonido para videojuegos»
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Revisión del 21:51 30 dic 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://solrezza.net/diseno-videojuego-industria/
Propósito
Sol Rezza, la escritoria de este blog, explica, comenta y aporta datos sobre el mundo laboral de los profesionales de la música y sonido en la industria del videojuego.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Diseño y desarrollo |
Comentarios |
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