Diferencia entre revisiones de «Ejemplo de desarrollo de un videojuego inclusivo: Life is Strange»

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un videojuego que cautiva la atención por lograr inclusión no forzada y las minorías dice presente en primera plana.
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Un videojuego que cautiva la atención por lograr inclusión no forzada y las minorías dice presente en primera plana.

Revisión actual del 18:32 8 mar 2022

Datos Generales
Fecha 2021/04/02
Autor oraculo gamer zowl
Idioma Español
Subtítulos Español
Destinatario Público en general
Tipo de Contenido Estrategias de sensibilización
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias
Aborda Identidades Trans


URL

https://www.youtube.com/watch?v=xK6xmAYLf-Y&ab_channel=Or%C3%A1culoGamerdeZowl

Citar como

oraculo gamer the zowl. (2021). i life is stranger y su inclusión bien hecha. 2021, de oraculo gamer the zowl Sitio web: https://www.youtube.com/watch?v=xK6xmAYLf-Y&ab_channel=Or%C3%A1culoGamerdeZowl 

Video


Anotaciones

Capítulo Networking, lobby y comunicación
Area Impacto sociocultural
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Un videojuego que cautiva la atención por lograr inclusión no forzada y las minorías dice presente en primera plana.