Diferencia entre revisiones de «Exemplo de desenvolvimento de um videogame inclusivo: Life is Strange»

Sheroes in Games Wiki
(Página creada con «{{LCGeneral |publicationDate=2021/04/02 |author=oraculo gamer zowl |lclanguage=Espanhol |lcsubtitle=Espanhol |hasrecipient=Público no geral |hastype=Estratégias de sensib…»)
 
 
Línea 27: Línea 27:
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
 +
Um videogame que cativa a atenção por conseguir inclusão não forçada e minorias dizem presente na primeira página.

Revisión actual del 19:52 8 mar 2022

Datos Generales
Fecha 2021/04/02
Autor oraculo gamer zowl
Idioma Espanhol
Subtítulos Espanhol
Destinatario Público no geral
Tipo de Contenido Estratégias de sensibilização
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias
Aborda Identidades Trans


URL

https://www.youtube.com/watch?v=xK6xmAYLf-Y&ab_channel=Or%C3%A1culoGamerdeZowl

Citar como

oráculo gamer the zowl. (2021). i life is stranger e sua inclusão bem feita. 2021, de oráculo gamer the zowl website: https://www.youtube.com/watch?v=xK6xmAYLf-Y&ab_channel=Or%C3%A1culoGamerdeZowl 

Video


Anotaciones

Capítulo Networking, lobby e comunicação
Area Impacto sociocultural
Comentarios


Um videogame que cativa a atenção por conseguir inclusão não forçada e minorias dizem presente na primeira página.