Diferencia entre revisiones de «Metodologias ativas - Storytelling - Parte 4»
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Revisión actual del 10:49 7 oct 2021
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Docente |
Idioma | Portugués |
Contexto | Distancia |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Consejo
URL
https://www.plannetaeducacao.com.br/portal/a/301/storytelling-alunos-historias-e-jogos---parte-final
Propósito
Este último artigo mostra como adaptar uma história ao mundo dos jogos, como adaptá-la à mecânica do jogo, ou seja, sua jogabilidade dentro da estrutura criada, com seus personagens, cenários, regras e ações.
Anotaciones
Capítulo | Developing digital games: Games Development Methodology |
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Area | Storytelling |
Comentarios |
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