Introducción a la música de videojuegos, parte 1 – El oficio (Podcast)
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Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | audio compuesto |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/6e1avXfpJRM0OaP4A8bwlK?si=-HMsqqSLSa2jGec3pRJpKg
Propósito
En este episodio del Podcast Modo Historia, Guillermo Crespi junto a su equipo, entrevistan a los músicos Julián Di Pietro y Hernán Marandino para hablar sobre los desafíos particulares de componer, diseñar música y sonido para videojuegos.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Sonido y música |
Comentarios |
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