Exemplo de desenvolvimento de um videogame inclusivo: Life is Strange
Sheroes in Games Wiki
Datos Generales | |
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Fecha | 2021/04/02 |
Autor | oraculo gamer zowl |
Idioma | Espanhol |
Subtítulos | Espanhol |
Destinatario | Público no geral |
Tipo de Contenido | Estratégias de sensibilização |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | Sí |
URL
https://www.youtube.com/watch?v=xK6xmAYLf-Y&ab_channel=Or%C3%A1culoGamerdeZowl
Citar como
oráculo gamer the zowl. (2021). i life is stranger e sua inclusão bem feita. 2021, de oráculo gamer the zowl website: https://www.youtube.com/watch?v=xK6xmAYLf-Y&ab_channel=Or%C3%A1culoGamerdeZowl
Video
Anotaciones
Capítulo | Networking, lobby e comunicação |
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Area | Impacto sociocultural |
Comentarios |
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Um videogame que cativa a atenção por conseguir inclusão não forçada e minorias dizem presente na primeira página.