Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast)
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/3OzpY0YKtAlqFOo4ij1XJ0?si=mffMxmGQRDODPRbZvELFdw&nd=1
Propósito
En este episodio del Podcast Modo Historia, con la ayuda de los músicos de videojuegos Julián Di Pietro y Hernán Marandino, se realiza un recorrido de los principales hitos en el desarrollo sonoro de las primeras décadas de la industria del videojuego, comenzando con los primeros juegos arcades.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Diseño y desarrollo |
Comentarios |
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