Lara croft: tom Raider la heroína que arrasa con la imagen débil de la mujer
Sheroes in Games Wiki
Datos Generales | |
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Fecha | 2021/01/22 |
Autor | jimena veronica |
Idioma | Español |
Destinatario | Público en general, Medios de comunicación |
Tipo de Contenido | Argumentos, Antecedentes |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | Sí |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://pressover.news/articulos/la-imagen-de-la-mujer-en-videojuegos/
Citar como
jimena veronica. (2021). la imagen de la mujer en los videojuegos. 2021, de jimena veronica Sitio web: https://pressover.news/articulos/la-imagen-de-la-mujer-en-videojuegos/
Anotaciones
Capítulo | |
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Area | Impacto sociocultural |
Comentarios |
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este texto hace referencia al machismo y patriarcado que se hace visible en los videojuegos. pero también cuenta de todos los cambios tecnológicos qué coinciden con un cambio social y movimientos de igualdad. la que heroína surge mostrando fuerza y sorteando desafíos es Lara croft donde su figura también fue foco de discusión debido a la sexualización del personaje. una de las conquistas mas novedosas es la inclusión de personajes LGBT+