GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | audio compuesto |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/1M1zI8sZ3nyw8Dml5KEMcw
Propósito
En este podcast, la Game Designer Tamar, explica detalladamente los diferentes pasos necesarios para crear un GDD en base a las necesidades de cada desarrollador de videojuegos; dependiendo si es desarrollador indie, se trabaja para una empresa mediana o grande, entre otros conceptos.
Video
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Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Documento de diseño de juego (GDD) |
| Comentarios |
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