Motivar el aprendisaje con MinecraftEDU bugeando la enseñanza tradicional
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Aula |
| Tipo de Recurso | texto narrativo hipertexto |
| Rango de Edades Típico | 9-13 |
| Plataforma | Windows |
| Licencia | |
|---|---|
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Método
URL
http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/
Propósito
Lograr mediante videojugos que niños y niñas aprendan de forma placentera contenidos tradicional educativos.