Documentación, generada por la empresa, con los conocimientos necesarios para comenzar a programar videojuegos
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Inglés |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | tutorial |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/
Propósito
Este tutorial brinda la info necesaria para poder programar videojuegos, desde el comienzo hasta el final, teniendo en cuenta los diferentes aspectos, elementos (música, gráficas, fx, etc.), etc. que conforman el desarrollo proyectos.
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Diseño y desarrollo |
| Comentarios |
|