Lara croft: tom Raider la heroína que arrasa con la imagen débil de la mujer

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Datos Generales
Fecha 2021/01/22
Autor jimena veronica
Idioma Español
Destinatario Público en general, Medios de comunicación
Tipo de Contenido Argumentos, Antecedentes
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias
Aborda Identidades Trans No


URL

https://pressover.news/articulos/la-imagen-de-la-mujer-en-videojuegos/

Citar como

jimena veronica. (2021). la imagen de la mujer en los videojuegos. 2021, de jimena veronica Sitio web: https://pressover.news/articulos/la-imagen-de-la-mujer-en-videojuegos/


Anotaciones

Capítulo
Area Impacto sociocultural
Comentarios


este texto hace referencia al machismo y patriarcado que se hace visible en los videojuegos. pero también cuenta de todos los cambios tecnológicos qué coinciden con un cambio social y movimientos de igualdad. la que heroína surge mostrando fuerza y sorteando desafíos es Lara croft donde su figura también fue foco de discusión debido a la sexualización del personaje. una de las conquistas mas novedosas es la inclusión de personajes LGBT+