Motores de Videojuegos: Podcast presentando sus origenes y diferentes ejemplos

Sheroes in Games Wiki
Revisión del 00:23 6 ene 2022 de Maggui (discusión | contribs.) (Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Motores de videojuegos }} {{LOMEducational |dificulty=Inicial |intendedenduser=Docente, Estudiante |telanguage=Español |context=Distancia |learn…»)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Elemento Básico

Motores de videojuegos


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Docente, Estudiante
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso servicio de análisis/organización de información/conocimiento
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://open.spotify.com/episode/1GRHDJqJUmvD60XrpwVUJa?si=WquPjhyrR2SO-4v1CiREHw&nd=1


Propósito

El Podcast llamado El rincón de los videjuegos, Podcast Up es una producción de la Universidad Panamericana del campus Guadalajara sin fines de lucro. Iván, el conductor de dicho Podcast nos comenta cuales son los diferentes engines para desarrollar un videojuego, las diferencias que hay entre ellos, cuál es mejor o más adecuado para desarrollar ciertos proyectos, entre tantos otros temas relacionado al tópico del game engine.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Diseño y desarrollo
Comentarios