Motores de Videojuegos: Godot
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Inglés |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | herramienta de programación |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://godotengine.org
Propósito
Godot Engine es un motor de videojuegos multiplataforma con múltiples características para crear juegos 2D y 3D desde una interfaz unificada. Además, provee un conjunto exhaustivo de herramientas comunes para que los usuarios puedan enfocarse en crear juegos, pudiéndose exportar con un solo click a numerosas plataformas, incluyendo las principales plataformas de escritorio (Linux, MacOs, Windows), móviles (Android, IOS) y basadas en la web (HTML 5). Godot es completamente gratuito y de código abierto bajo licencia permisiva del MIT, no teniendo ningún tipo de condiciones ni regalías. Los juegos de los usuarios son totalmente suyos, cada una de las líneas del código del motor. El desarrollo es independiente y dirigido por la comunidad, lo que permite a los usuarios ayudar a dar forma a su motor para que coincida con sus expectativas. Está respaldado por Software Freedom Conservancy (https://sfconservancy.org) sin fines de lucro.
Utilizado en Workshops
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Plataformas y Motores |
Comentarios |
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