Plan de marketing para una empresa de Videojuegos

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Elemento Básico

Planes de fidelización


Educación
Dificultad Avanzado
Destinatario Estudiante, Docente
Contexto Distancia
Tipo de Recurso herramienta de apoyo a procesos/procedimientos
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://bdigital.uncu.edu.ar/objetos_digitales/15654/plan-de-marketing-para-una-empresa-de-videojuegos.pdf

PDF Asociado

File:plan-de-marketing-para-una-empresa-de-videojuegos.pdf

Propósito

La Srta Itzel Bertania Lucero redactó este documento para la carrera de Licenciatura en Administración de la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad Nacional de Cuyo, de Argentina. Allí explica que el plan de marketing para una empresa desarrolladora de videojuegos resulta fundamental para lograr posicionarse en un mercado complejo y cambiante como es el de los videojuegos, con una marcada competencia y consumidores cada vez más exigentes.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Planes de fidelización
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