GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos

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Elemento Básico

GDD


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso audio compuesto
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://open.spotify.com/episode/1M1zI8sZ3nyw8Dml5KEMcw


Propósito

En este podcast, la Game Designer Tamar, explica detalladamente los diferentes pasos necesarios para crear un GDD en base a las necesidades de cada desarrollador de videojuegos; dependiendo si es desarrollador indie, se trabaja para una empresa mediana o grande, entre otros conceptos.

Video

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Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Documento de diseño de juego (GDD)
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