GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos.

Sheroes in Games Wiki
Revisión del 20:25 10 feb 2022 de Maggui (discusión | contribs.)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Elemento Básico

GDD


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso audio compuesto
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://open.spotify.com/episode/20n8J3x87DEhA7B09VMfQs


Propósito

En este segundo podcast sobre el tema GDD, la Game Designer Tamar, explica como desarrollar un Game Design Document focalizándose en el desarrollo e implementación de una idea en un videojuego y cómo se lo describe en el GDD; teniendo en cuenta diversos factores.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Documento de diseño de juego (GDD)
Comentarios