Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch)

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Elemento Básico

Programmieren


Educación
Dificultad Mittelstufe
Destinatario Lernende, Fachleute
Idioma Spanisch
Subtítulos Spanisch
Contexto Fernunterricht
Tipo de Recurso digitales Wörterbuch/digitale Enzyklopädie/digitale Zeitschrift
Rango de Edades Típico Ab 18 Jahren
Plataforma Multiplattform
Licencia
Es Pago Nein
Versión Creative Commons Namensnennung - Nichtkommerziell
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-2-programacion-grafica


Propósito

Das Ziel des Moduls „Grafikprogrammierung“ des Expertenkurses in Videospielentwicklung ist es, die wesentlichen Aspekte im Zusammenhang mit der Entwicklung einer interaktiven Grafik-Engine zu behandeln.


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Programmierung
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