Kotaku
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Inglés |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Versión | Dominio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Vocabulario
URL
https://kotaku.com/
Propósito
Kotaku se fundó en Estados Unidos en 2004 por Brian Crecente, y se caracteriza por ser un medio repleto de fuentes dentro de los estudios de videojuegos más influyentes del mundo, y por sus investigaciones periodísticas profundas. Desde el año 2016 es parte del conglomerado Univision Communications, propiedad del grupo Televisa.
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Medios especializados |
| Comentarios |
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