NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO

Sheroes in Games Wiki
Workshop
Fecha de Inicio 2021/11/24
Fecha de Fin 2021/11/29
Duración 8 horas dividido en 4 días
Nro de Participantes 23
Modalidad Virtual
Idioma Español
Organización Revista Gamers-on
Facilitación Alexander Leal- Sandra Rozo


Sede

Dirección Cra 19 # 79a-22
Ciudad Bogota
País Colombia
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Toolkit Elements del Workshop

Assets del juego colombiano Lex y Nix en el Templo del Sol, Motores de Videojuegos: Godot, Tutorial básico de GDevelop

Introducir a las niñas en el desarrollo de videojuegos indie, desde una dinámica de aprender haciendo, las niñas participantes crearon su primer videojuego básico.

El universo de los videojuegos es un lugar genial, con espacio para todas las personas. No obstante, la presencia de mujeres aún es baja. Por ello queremos incentivar la participación de las niñas para familiarizarse con este entorno a una edad más temprana y que descubran lo divertido que puede ser crear un juego basado en sus ideas, y se puedan encaminar libremente en el rol que más se adapte a sus gustos e intereses. Desarrollar juegos es más fácil de lo que parece y ciertamente es muy divertido.

Por ello desde Colombia, hemos diseñado un taller, inicialmente diseñado para atraer a las niñas al mundo de videojuegos, pero que puede ser fácilmente adaptado para que cualquier persona pueda ejecutarlo, y dirigirlo a cualquier otro público. Todas las personas pueden ingresar al mundo del desarrollo de videojuegos, y todas las personas son necesarias en este entorno.

El taller contará con clases sobre la historia de los videojuegos, escritura de guiones, prototipado y programación. Los participantes tendrán la oportunidad de desarrollar su primer juego durante el evento. Pueden convertirse en desarrolladores en el futuro y esto puede ser no solo un pasatiempo, sino una carrera. El objetivo del proyecto es proporcionarles herramientas para que construyan sus propios mundos.

Aquí en Colombia, el evento es organizado por revista Gamers-On y el Goethe Institut, y se llevó a cabo los días 24, 25, 26, y 29 de noviembre de 2021.