Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft)
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| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Entorno Real |
| Tipo de Recurso | video |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Versión | Dominio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Método
URL
https://youtu.be/E7DhdlzPAKk
Propósito
MasterClass dictada en la ENERC (Escuela Nacional de Experimentación y Realización Cinematográfica) de Buenos Aires, el día 20 de Marzo de 2019. Título de la Charla: De lo lineal a lo interactivo, diseño y producción de audio para videojuegos. Discertante: Eduardo Vaisman, argentino que trabaja como Director de Audio en Ubisoft Toronto (saga Far Cry). Parte 1.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Profesiones de la industria |
| Comentarios |
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