Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft)
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Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Avanzado |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Entorno Real |
Resource Type | video |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
License | |
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Is it paid? | No |
Version | Dominio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Método
URL
https://youtu.be/E7DhdlzPAKk
Next
It continues in: Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 2, Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 3, Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 4 - Final
Purpose
MasterClass dictada en la ENERC (Escuela Nacional de Experimentación y Realización Cinematográfica) de Buenos Aires, el día 20 de Marzo de 2019. Título de la Charla: De lo lineal a lo interactivo, diseño y producción de audio para videojuegos. Discertante: Eduardo Vaisman, argentino que trabaja como Director de Audio en Ubisoft Toronto (saga Far Cry). Parte 1.
Video
Annotations
Chapter | Industria de los videojuegos |
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Area | Profesiones de la industria |
Comments |
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