Videojuegos y Propiedad Intelectual
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Avanzado |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | video |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://youtu.be/s5XE1S-e1nI
Propósito
Otro contenido protagonizado por Micaela Mantegna. En este caso con el proceso de creación de un videojuego y sus implicancias legales como eje de la conversación. Además, aplica un concepto interesante: Lawcalization. Otro contenido imperdible si lo que interesa es el aspecto legal de la industria.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Aspectos legales |
| Comentarios |
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