Communities sind in Videospielen nicht vertreten (Spanisch)
Sheroes in Games Wiki
| Datos Generales | |
|---|---|
| Fecha | 2020/01/29 |
| Autor | infobae |
| Idioma | Spanisch |
| Destinatario | Publikum |
| Tipo de Contenido | Argumente, Sensibilisierungsstrategien |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | Sí |
| Aborda Identidades Trans | Sí |
URL
https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Citar como
infobae. (2020). el publico gamers es cada vez mas diverso ¿porque los videojuegos no?. 2020, de infobae Sitio web: https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Anotaciones
| Capítulo | |
|---|---|
| Area | Communitys und Netzwerke |
| Comentarios |
|
In dem Text geht es darum, dass die Vielfalt in der Gesellschaft zunimmt und dass Videospiele nicht alle Spielenden repräsentieren, wie z. B. die LGBTQ+-Community.