A transformação e a inclusão social nos videogames
Sheroes in Games Wiki
| Datos Generales | |
|---|---|
| Fecha | 2019/10/09 |
| Autor | portaltic |
| Idioma | Espanhol |
| Destinatario | Público no geral |
| Tipo de Contenido | Argumentos |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | Sí |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-videojuegos-espejo-donde-mira-mejora-sociedad-20191009090739.html
Citar como
portaltic. (2019). os videogames, o espelho onde se vê e melhora a sociedade. 2019, de cet website: https://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-videojuegos-espejo-donde-mira-mejora-sociedad-20191009090739.html
Anotaciones
| Capítulo | |
|---|---|
| Area | Impacto sociocultural |
| Comentarios |
|
O texto descreve como sem chegar a um vício o videogame se torna favorável para o desenvolvimento cognitivo e assim o cérebro se torna mais ágil e melhora o pensamento estratégico.