Communities are not represented in video games
Sheroes in Games Wiki
| Datos Generales | |
|---|---|
| Fecha | 2020/01/29 |
| Autor | infobae |
| Idioma | Spanish |
| Destinatario | General public |
| Tipo de Contenido | Rationale, Awareness-raising Strategies |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | Sí |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | Sí |
| Aborda Diversidad | Sí |
| Aborda Estereotipos de Género | Sí |
| Aborda Identidades No Binarias | Sí |
| Aborda Identidades Trans | Sí |
URL
https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Citar como
infobae. (2020). el público gamers es cada vez más diverso ¿por qué los videojuegos no? 2020, infobae website: https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Anotaciones
| Capítulo | |
|---|---|
| Area | Communities and Networks |
| Comentarios |
|
The text deals with how diversity expands and video games do not represent each player, such as the LGBT+ community.