Computerspielmusik als informationsvermittelnder Teil des Spielinterfaces: Sinn und Bedeutung von Klangzeichen in Computerspielmusik
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Fortgeschrittene |
Destinatario | Lehrkräfte, Fachleute, Lernende |
Idioma | Deutsch |
Rango de Edades Típico | Ab 18 Jahren |
Tiempo de Aprendizaje | 15 Minuten |
Licencia | |
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Es Pago | Nein |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Theorie
URL
https://www.paidia.de/klangzeichen-sinn-und-bedeutung/
Propósito
Der Artikel von Reinke Schwinning widmet sich den Voraussetzungen für die Übertragung von spielrelevanten Informationen durch Computerspielmusik. Er zeigt auf, wie Musik in Videospielen neben der rein ästhetischen Komponente fruchtbar gemacht wird. Dabei greift der Autor das Konzept der Semiotik auf und erklärt damit, wie Computerspielmusik Sinn und Bedeutung trägt, generiert und vermitteln kann. Der Beitrag soll beleuchten, warum dieser Ansatz attraktiv ist und ihn auf den Prüfstand stellen, um herauszufinden, ob er den Erwartungen gerecht wird.
Anotaciones
Capítulo | Die Entwicklung von Videospielen |
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Area | Ton und Musik |
Comentarios |
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