O papel da arquitetura no design de videogames

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Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor, Técnico
Idioma Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso web / portal temático ou corporativo
Rango de Edades Típico 14-17-18+
Tiempo de Aprendizaje 20 minutos
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://www.archdaily.com.br/br/940039/de-cenario-a-protagonista-o-papel-da-arquitetura-no-design-de-videogames


Propósito

De cenário a protagonista: o papel da arquitetura no design de videogames