Diversidade e inclusão na indústria de jogos. Experiências do Brasil e Canadá!

Sheroes in Games Wiki
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Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor, Workshop Organizer
Idioma Inglês, Português
Subtítulos Inglês, Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso vídeo
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 2 horas
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias
Aborda Identidades Trans No




Propósito

A indústria de jogos já é a maior indústria de entretenimento considerando a receita global. Assim, torna-se fundamental discutir a diversidade e a inclusão dentro da indústria e sua representação nos produtos finais que entrega.

Video


Anotaciones

Capítulo Ensinando videogames
Area Perspectiva de gênero e sua didática
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