Uma Experiência na Criação de Game Design de Jogos Digitais Educativos a partir do Design Thinking

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Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor, Técnico
Idioma Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica
Rango de Edades Típico 14-17-18+
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://seer.ufrgs.br/renote/article/view/85928


Propósito

Este artigo apresenta um relato sobre a utilização de uma proposta de concepção de Game Design de jogos digitais educativos, baseada no Design Thinking. O objetivo do trabalho é identificar como essa proposta pode estimular momentos pedagógicos significativos para a aprendizagem. Os resultados apontam que a proposta motiva os alunos a aprenderem mais sobre o processo de desenvolvimento e os assuntos abordados pelos jogos.


Anotaciones

Capítulo Desenvolvimento de videogames
Area Game Design
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