Motivar el aprendizaje con MinecracftEDU reemplazando la enseñanza tradicional

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Basic Element

Game Studies, User Interface / User experience


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Docente
Language Español
Context Semipresencial
Resource Type escenario real o virtual de aprendizaje
Typical Age Range 9-13
Platform Windows
License
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Método 

URL

http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/


Purpose

Introducir los videojuegos como método de enseñanza.


Annotations

Chapter Enseñando videojuegos
Area Metodologias
Comments Este texto promueve la motivación de enseñanza a través del juego


Desde la primera infancia los niños y niñas son motivados a través del juego creando un aprendizaje instintivo...con el paso del tiempo se detecto que los videojuegos no solo son un entretenimiento de ocio sino también de educación donde los alumnos adquieren conocimientos de una manera atractiva. Los docentes tienen recursos como: -"civilization" aprender historia, minecraftedu el profesor tiene el control del entorno y los alumnos resuelven problemáticas