Motores de Videojuegos: Godot

From Sheroes in Games Wiki
Revision as of 20:27, 11 January 2022 by Maggui (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Basic Element

Godot Engine, Motores de videojuegos


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante, Docente
Language Inglés
Context Distancia
Resource Type herramienta de programación
Typical Age Range 14-17
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://godotengine.org


Purpose

Godot Engine es un motor de videojuegos multiplataforma con múltiples características para crear juegos 2D y 3D desde una interfaz unificada. Además, provee un conjunto exhaustivo de herramientas comunes para que los usuarios puedan enfocarse en crear juegos, pudiéndose exportar con un solo click a numerosas plataformas, incluyendo las principales plataformas de escritorio (Linux, MacOs, Windows), móviles (Android, IOS) y basadas en la web (HTML 5). Godot es completamente gratuito y de código abierto bajo licencia permisiva del MIT, no teniendo ningún tipo de condiciones ni regalías. Los juegos de los usuarios son totalmente suyos, cada una de las líneas del código del motor. El desarrollo es independiente y dirigido por la comunidad, lo que permite a los usuarios ayudar a dar forma a su motor para que coincida con sus expectativas. Está respaldado por Software Freedom Conservancy (https://sfconservancy.org) sin fines de lucro.

Used in Workshops


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Plataformas y Motores
Comments