Nueva cultura: desarrollo, habilidades y concentración

Sheroes in Games Wiki
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Elemento Básico

User Interface / User experience, Game Studies


Educación
Dificultad Intermedio
Destinatario Docente
Idioma Español
Contexto Entorno Real
Tipo de Recurso texto narrativo hipertexto
Rango de Edades Típico 9-13
Plataforma Windows
Licencia
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Método 

URL

https://blog.vicensvives.com/los-videojuegos-como-herramienta-educativa/


Propósito

la tecnología evoluciona y los videojuegos forman parte de esta nueva cultura digital. potenciar habilidades y su agilidad mental tanto como aumento de concentración debido a que el o la jugador/jugadora debe dar en menor tiempo las mayores respuestas acertadas.


Anotaciones

Capítulo Enseñando videojuegos
Area Metodologias
Comentarios


Los videojuego encierra un gran potencial educativo estudiado como medio de motivación interna. los mismos abordan recursos con ínfimas posibilidades de enseñanza a través de su lenguaje audiovisual que proponen los diferente juegos.