Nueva cultura: desarrollo, habilidades y concentración

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Basic Element

User Interface / User experience, Game Studies


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Docente
Language Español
Context Entorno Real
Resource Type texto narrativo hipertexto
Typical Age Range 9-13
Platform Windows
License
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Método 

URL

https://blog.vicensvives.com/los-videojuegos-como-herramienta-educativa/


Purpose

la tecnología evoluciona y los videojuegos forman parte de esta nueva cultura digital. potenciar habilidades y su agilidad mental tanto como aumento de concentración debido a que el o la jugador/jugadora debe dar en menor tiempo las mayores respuestas acertadas.


Annotations

Chapter Enseñando videojuegos
Area Metodologias
Comments


Los videojuego encierra un gran potencial educativo estudiado como medio de motivación interna. los mismos abordan recursos con ínfimas posibilidades de enseñanza a través de su lenguaje audiovisual que proponen los diferente juegos.