Videogames e Representação de Gênero (Parte 3) - CONCLUSÃO

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General
Date 2015/11/22
Author Samuel M. Galvão
Language Português
Target Audience Público no geral, Meios de comunicação
Content Type Argumentos, Estratégias de sensibilização
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity
Address Gender Stereotypes
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No




Video


Annotations

Chapter Networking, lobby e comunicação
Area Impacto sociocultural
Comments


No último episódio da 'trilogia', Samuel Galvão disserta de maneira conclusiva acerca de todo o conteúdo abordado na série, trazendo a reflexão sobre o machismo estrutural na sociedade brasileira durante sua história e como isso se reflete nos games.