Arte e Videogame
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermédio |
| Target Audience | Estudante, Professor |
| Language | Espanhol |
| Context | Distância |
| Resource Type | dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica |
| Typical Age Range | 14-17 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://openlibra.com/es/book/download/arte-y-videojuego-el-videojuego-como-herramienta-artistica
Purpose
O videogame como ferramenta artística. Uma aproximação ao fenômeno da nova linguagem cibernética e sua aplicação e influência nas Belas Artes é um trabalho no qual se marcam uns objetivos muito concretos: 1. Estudar e analizar a fundo as peculiaridades históricas, plásticas, narrativas e tecnológicas do videogame; 2. Sua catalogação e comparação com os métodos de produção artística para vislumbrar as possibilidades da aplicação destes novos recursos na área das Belas Artes.
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Arte e animação |
| Comments |
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