Como aplicar la lógica en el desarrollo de los videojuegos

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Game Design


Educación
Dificultad Inicial
Destinatario Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso tutorial
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago No
Versión Creative Commons Reconocimiento - Compartir Igual
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 

URL

https://openlibra.com/es/book/logica-del-videojuego


Propósito

Lo que diferencia un videojuego de cualquier otro tipo de aplicación no son sus gráficos ni su sonido, sino un conjunto de retos y reglas que estimulas la interacción con el usuario.

Dentro del motor lógico de juego, se encuentran tres elementos muy importantes: • La integración de todos los elementos que conforman un videojuego. • La gestión de todos los datos de la partida. • La aplicación de las reglas del juego.

En este libro se introduce uno de los principales componentes de un videojuego: el motor de lógica, que es lo que diferencia el juego desarrollado por una persona de cualquier otro tipo de aplicación.

También se da un repaso a algunas técnicas básicas de programación que se utilizan en el desarrollo de videojuegos para estructurar correctamente todos los componentes; API, gestores de eventos, controladores, entre otros. Estas técnicas son imprescindibles para el desarrollo de proyectos medianos o grandes, ya que ayudan a separar el trabajo en diferentes módulos especializados.


Anotaciones

Capítulo Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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