Como aplicar la lógica en el desarrollo de los videojuegos

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Basic Element

Game Design


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type tutorial
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Version Creative Commons Reconocimiento - Compartir Igual
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Tutorial 

URL

https://openlibra.com/es/book/logica-del-videojuego


Purpose

Lo que diferencia un videojuego de cualquier otro tipo de aplicación no son sus gráficos ni su sonido, sino un conjunto de retos y reglas que estimulas la interacción con el usuario.

Dentro del motor lógico de juego, se encuentran tres elementos muy importantes: • La integración de todos los elementos que conforman un videojuego. • La gestión de todos los datos de la partida. • La aplicación de las reglas del juego.

En este libro se introduce uno de los principales componentes de un videojuego: el motor de lógica, que es lo que diferencia el juego desarrollado por una persona de cualquier otro tipo de aplicación.

También se da un repaso a algunas técnicas básicas de programación que se utilizan en el desarrollo de videojuegos para estructurar correctamente todos los componentes; API, gestores de eventos, controladores, entre otros. Estas técnicas son imprescindibles para el desarrollo de proyectos medianos o grandes, ya que ayudan a separar el trabajo en diferentes módulos especializados.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Game Design
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