Cosificación de la mujer en los videojuegos

Sheroes in Games Wiki
Datos Generales
Fecha 2016/06/15
Autor Comstar
Idioma Español
Destinatario Público en general
Tipo de Contenido Estrategias de sensibilización
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


URL

https://www.rankia.com/blog/comstar/3243279-pensamiento-critico-feminismo-videojuegos-afectara-ventas

Citar como

Comstar. (2016). Pensamiento crítico, feminismo y videojuegos (¿afectará las ventas?). 2016, de blog cambiando al mundo Sitio web: https://www.rankia.com/blog/comstar/3243279-pensamiento-critico-feminismo-videojuegos-afectara-ventas


Anotaciones

Capítulo Networking, lobby y comunicación
Area Estrategias de comunicación
Comentarios desde una perspectiva estética los personajes femeninos son creados para empujar las fantasías masculinas.


El articulo analiza la objetivación de la mujer en los videojuegos.