DESARROLLO DE JUEGO SERIOS EDUCATIVOS DIGITALES
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Intermedio |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Semipresencial |
Resource Type | texto narrativo hipertexto |
Typical Age Range | Mayores de 18 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Version | Dominio Público |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | Sí |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Método
URL
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/111123
Next
It continues in: Desarrollo de videojuegos: Roles y ciclo de desarrollo
Purpose
Dar a conocer una investigación que centra su mirada tanto en los aspectos tecnológicos como en los pedagógicos de la creación de videojuegos.
Annotations
Chapter | Enseñando videojuegos |
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Area | Metodologias |
Comments | Se analiza la importancia de guiar el diseño de los juegos serios educativos digitales, con una mirada que combine tanto aspectos tecnológicos como pedagógicos,
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El texto muestra las ventajas de la metodología DIJS como aporte para instrumental que se basa en el estudio previo para atender tanto al diseño como al desarrollo de videojuegos