Desarrollo de videojuegos: Roles y ciclo de desarrollo
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | weblog |
Typical Age Range | 14-17 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://dev.to/gara501/desarrollo-de-videojuegos-un-poco-mas-a-fondo-3mab
Purpose
Andres Ramírez explica en este blog cómo se debe encarar un proyecto de videojuegos, dependiendo de cuán grande o chico sea, cuales son las diferentes fases del desarrollo del juego, las personas involucradas en el mismo y funciones o roles que tienen en el proceso, entre otros temas.
Annotations
Chapter | Industria de los videojuegos |
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Area | Profesiones de la industria |
Comments |
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