Desarrollo de videojuegos: Roles y ciclo de desarrollo
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://dev.to/gara501/desarrollo-de-videojuegos-un-poco-mas-a-fondo-3mab
Propósito
Andres Ramírez explica en este blog cómo se debe encarar un proyecto de videojuegos, dependiendo de cuán grande o chico sea, cuales son las diferentes fases del desarrollo del juego, las personas involucradas en el mismo y funciones o roles que tienen en el proceso, entre otros temas.
Anotaciones
Capítulo | Industria de los videojuegos |
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Area | Profesiones de la industria |
Comentarios |
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