Definición de diseño de arte en un videojuego
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | web/portal temático o corporativo |
Typical Age Range | 14-17 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://issuu.com/espaciodiseno/docs/espacio_dise_o_282-283_dise_o_interactivo_y_videoj/s/12018907
Purpose
Con este artículo, el profesor tendrá material para explicar a los alumnos en qué consiste el diseño de arte y como se aplica a los videojuegos. Además, con los ejemplos de juegos y artistas que trabajaron en el desarrollo del este tema, el profesor podrá ahondar y profundizar para que el alumno pueda, sepa y tenga las herramientas necesarias para plasmar su trabajo en un proyecto determinado.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Arte y animación |
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