Design e concept art de um videogame
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
---|
Educational | |
---|---|
Difficulty | Intermédio |
Target Audience | Estudante, Professor |
Language | Espanhol |
Context | Distância |
Resource Type | tutorial |
Typical Age Range | 14-17 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
---|---|
Is it paid? | Não |
Gender | |
---|---|
Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Teoria
URL
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/108542/NOTARI%20-%20Diseño%20y%20concept%20art%20de%20un%20videojuego%20original:%20escenarios.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Purpose
O trabalho, realizado por Angela Notari Arambul, comenta sobre Design e Concept Art de um videogame: Cenários se trata de um projeto orientado à aprendizagem, começando por um exaustivo estudo em que se pesquisará o significado de concept art dentro da criação de um projeto e seus principais objetivos e exigências, ademais de seu papel dentro da indústria de videogames; também, se analizarão minuciosamente suas diferentes especialidades, pondo especial atenção no design de cenários e as diferentes ferramentas e métodos empregados em cada um.
Annotations
Chapter | Desenvolvimento de videogames |
---|---|
Area | Arte e animação |
Comments |
|