Design e concept art de um videogame
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermédio |
Destinatario | Estudante, Professor |
Idioma | Espanhol |
Contexto | Distância |
Tipo de Recurso | tutorial |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | Não |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Teoria
URL
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/108542/NOTARI%20-%20Diseño%20y%20concept%20art%20de%20un%20videojuego%20original:%20escenarios.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Propósito
O trabalho, realizado por Angela Notari Arambul, comenta sobre Design e Concept Art de um videogame: Cenários se trata de um projeto orientado à aprendizagem, começando por um exaustivo estudo em que se pesquisará o significado de concept art dentro da criação de um projeto e seus principais objetivos e exigências, ademais de seu papel dentro da indústria de videogames; também, se analizarão minuciosamente suas diferentes especialidades, pondo especial atenção no design de cenários e as diferentes ferramentas e métodos empregados em cada um.
Anotaciones
Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
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Area | Arte e animação |
Comentarios |
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