Design und Konzeptkunst für ein Videospiel (Spanisch)

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Kunst und Animation, Game Design


Educación
Dificultad Mittelstufe
Destinatario Lernende, Lehrkräfte
Idioma Spanisch
Contexto Fernunterricht
Tipo de Recurso Tutorial
Rango de Edades Típico 14-17
Plataforma Multiplattform
Licencia
Es Pago Nein
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Theorie 

URL

https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/108542/NOTARI%20-%20Diseño%20y%20concept%20art%20de%20un%20videojuego%20original:%20escenarios.pdf?sequence=1&isAllowed=y


Propósito

Die Arbeit von Angela Notari Arambul „Design und Konzeptkunst eines Videospiels: Szenarien“ ist ein lernorientiertes Projekt, das mit einer umfassenden Studie beginnt, in der die Bedeutung der Konzeptkunst bei der Entwicklung eines Projekts, ihre wichtigsten Ziele und Anforderungen sowie ihre Rolle in der Videospielindustrie untersucht werden. Außerdem werden ihre verschiedenen Besonderheiten im Detail analysiert, wobei die Gestaltung von Szenarien und die verschiedenen Werkzeugen und Methoden, die dabei zum Einsatz kommen, im Mittelpunkt stehen.


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Kunst und Animation
Comentarios