Diseño interactivo y videojuegos

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Basic Element

Game Design, User Interface / User experience


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type diccionario digital/enciclopedia digital/publicación digital periódica
Typical Age Range Mayores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Teoría 

URL

https://issuu.com/espaciodiseno/docs/espacio_dise_o_282-283_dise_o_interactivo_y_videoj


Purpose

Con los avances tecnológicos, las posibilidades parecen infinitas y cada vez son más comunes los juegos que, a través del diseño construyen y nos transportan a mundos inimaginables. Con este material, el profesor podrá introducir al alumno en el estudio de la interacción entre personas y sistemas; reflexiones acerca de aquello que nos permite considerar a los videojuegos como objetos estéticos, la experiencia estética en sí del videojuego a través de la interacción lúdica creador – espectador; la importancia del diseño efectivo de las interfaces de Usuario y las consecuencias de un mal diseño de las mismas.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area U/I, U/X
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