Diseño y concept art de un videojuego

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Basic Element

Arte y animación, Game Design


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type tutorial
Typical Age Range 14-17
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Teoría 

URL

https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/108542/NOTARI%20-%20Diseño%20y%20concept%20art%20de%20un%20videojuego%20original:%20escenarios.pdf?sequence=1&isAllowed=y


Purpose

El paper "Diseño y Concept Art de un Videojuego: Escenarios" (Angela Notari Arambul) se trata de un proyecto orientado hacia el aprendizaje, empezando por un exhaustivo estudio en el que se investigará el significado del concept art dentro de la creación de un proyecto y sus principales objetivos y exigencias además de su rol dentro de la industria de los videojuegos; por otro lado, se analizarán detenidamente sus distintas especialidades, poniendo especial atención en el diseño de escenarios y las distintas herramientas y métodos empleados en cada uno.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Arte y animación
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