Ein eigenes Videospiel entwickeln: Vorgehensweise und hilfreiche Tools

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico

Eigenes Spiel, Vorgehensweise, Game Design, Engine, Assets


Educación
Dificultad Beginnende
Destinatario Lernende
Idioma Deutsch
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 15 Minuten
Licencia
Es Pago Nein
Versión Nicht anwendbar
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Beratung 

URL

https://www.netzpiloten.de/wie-entwickelt-man-ein-eigenes-spiel-guide-fuer-einsteiger-und-anfaenger/


Propósito

Der Artikel von Moritz Stoll gibt Beginnenden in einer Art Schritt-für-Schritt Anleitung eine Hilfestellung dazu, wie eigene Videospiele entwickelt werden können. Dabei stellt er auch die Engines RpG Maker, Stencyl und Boxels vor. Des Weiteren geht er auf die Erstellung von 2D- und 3D-Assets ein. Videotutorials und Podcasts ergänzen den Artikel.


Anotaciones

Capítulo Die Entwicklung von Videospielen
Area Game Design
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