Ein eigenes Videospiel entwickeln: Vorgehensweise und hilfreiche Tools
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Beginnende |
Target Audience | Lernende |
Language | Deutsch |
Typical Age Range | 14-17 |
Learning Time | 15 Minuten |
License | |
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Is it paid? | Nein |
Version | Nicht anwendbar |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
Type
Beratung
URL
https://www.netzpiloten.de/wie-entwickelt-man-ein-eigenes-spiel-guide-fuer-einsteiger-und-anfaenger/
Purpose
Der Artikel von Moritz Stoll gibt Beginnenden in einer Art Schritt-für-Schritt Anleitung eine Hilfestellung dazu, wie eigene Videospiele entwickelt werden können. Dabei stellt er auch die Engines RpG Maker, Stencyl und Boxels vor. Des Weiteren geht er auf die Erstellung von 2D- und 3D-Assets ein. Videotutorials und Podcasts ergänzen den Artikel.
Annotations
Chapter | Die Entwicklung von Videospielen |
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Area | Game Design |
Comments |
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