Frameworks e Engines para desenvolvimento de games.

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor, Técnico
Idioma Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso web / portal temático ou corporativo
Rango de Edades Típico Maiores de 18
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No


Tipo

Tutorial 

URL

http://r1.ufrrj.br/nuesgames/blog-artigo5.php


Propósito

A produção dos jogos tem se tornado cada vez mais complexas, que demandam muito tempo de desenvolvimento e alta lucratividade. Dessa maneira, começaram a surgir ferramentas que possam otimizar e auxiliar as desenvolvedoras na produção dos seus games, como os FRAMEWORKS e ENGINERS (Motores). Saiba mais neste artigo.


Anotaciones

Capítulo Desenvolvimento de videogames
Area Plataformas e Motores
Comentarios